Kuźnia Kompetencji Miękkich dla młodzieży – poziom zaawansowany (II)

Kuźnia Kompetencji Miękkich dla młodzieży – poziom zaawansowany (II) to praktyczny cykl 6 warsztatów łączący zarządzanie sobą w czasie, z praktycznym planowaniem i formułowaniem celów. Uczestnicy rozwijają umiejętności wystąpień publicznych i tworzenia prezentacji. Całość dopełniają warsztaty Design Thinking, uczące kreatywnego rozwiązywania problemów poprzez empatię, prototypowanie i testowanie innowacyjnych pomysłów.  To kompleksowy pakiet umiejętności „miękkich”, które profesjonalizują działanie młodego człowieka i przygotowują go do wyzwań szkolnych, akademickich oraz zawodowych.

Nasz trening uczy zarządzania sobą w czasie, profesjonalnego planowania projektów oraz przełamywania barier w wystąpieniach publicznych. Dzięki metodzie Design Thinking młodzi ludzie przestają bać się błędów, ucząc się tworzyć innowacyjne rozwiązania i działać z odwagą lidera. To warsztaty, które budują pewność siebie i dają narzędzia, z których korzystają menedżerowie. 

Najlepszym sposobem na przewidzenie przyszłości jest jej stworzenie

Peter Drucker

Cykl 5 spotkań, podczas których młodzież zamienia teorię w narzędzia sukcesu, zaczynając od opanowania strategii zarządzania czasem i metod walki z prokrastynacją. Uczestnicy wchodzą w świat zarządzania projektami, ucząc się tworzenia harmonogramów, dzielenia celów na etapy oraz zarządzania zasobami i ryzykiem. Dzięki warsztatom Design Thinking młodzi ludzie trenują kreatywność i zyskują umiejętność dostrzegania innowacyjnych rozwiązań tam, gdzie inni widzą jedynie przeszkody. Kluczowym elementem jest także trening retoryki i storytellingu, który pozwala opanować stres, świadomie pracować z mową ciała i konstruować wypowiedzi, które autentycznie angażują słuchaczy. Całość wieńczy moduł poświęcony psychologii lidera, skupiony na budowaniu asertywności, kompetencji przywódczych oraz odporności psychicznej.

Cykl: 5 spotkań realizowane 1 x tygodniu

Koszt jednego spotkania: 120 zł / 60 min – łączny koszt 600 zł